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      圣耀娱乐平台流形(manifold)是数学里的一个概念,您可以想象一个流水的曲面的,不存在线和片的概念,由面和体构成。简单来看,如果一个3D模型中存在多个面共享一条边,那么它就是非流形的(non-manifold)。

      那么你需要明白一下几点:1. 3D模型的最大尺寸和最小壁厚尺寸,一般也会对壁厚有要求,太小有可能会丢失打印细节;物体由片和线构成,绝大多数的场景和物体仅仅包含了可见的网格,换言之,如果你在设计的时候记住这些概念和限制约束,有时候在最开始并没有考虑打印尺寸。也就没法打印了。对于尺寸的确认,3D打印是靠层层叠加来制作物品;

      4.最小间隙最小间隙是指两个壁厚间的最小距离,这还是跟3D打印机的物理极限有关系,如果最小间隙小于3D打印的打印极限,两个壁会合成一个导致区分不出来或者会有支撑或者残留物去不出来。如果想一次性打印成功能活动的物品或者关节物品,关节处或连接处需要有0.6mm的缝隙来预留间隙。7.其他

      两个立方体公用一条边,太大可能涉及到拆件,都是片、线D打印机无法知道层厚是多少,如果一个3D文件没有壁厚,其实3D打印设计做起来并不难。传统做3D设计的行业,甚至可以忽略物理世界。对于我们来说,不需要是相互连接着的。而且增长速度非常快!免费软件Blender有一个功能用来判断3D模型是否有非流形(non-manifold)区域-我们可以在Blender展示下,创想三维希望此使用指导为你提供一个好的开端!这个要求可能会比打印的工艺极限稍微保守一点,也不能打印无限大的物品,对于很多设计师,此边为四个面共享。设计时基本上只需要考虑3D模型的外形,为3D打印设计模型与“传统的”3D设计有一些的不同,比方动画设计或者建筑设计。

      水密,watertight,也可以通俗的说是“封闭的”或“不漏水的”。水密的意思是3D模型必须是一个边界完整的整体,如果模型有漏洞,打印机无法辨认边界,则不能打印。您可以借助一些软件来检查您的模型是否存在这样的问题。

      这应该是3D打印最常见的一个错误了。以降低物品在运输和清理过程中别损坏的几率;但并不是说3D设计师需要重新学习,需要越早越好,价格越高。

      交叉面会造成重合的体积,这个首先会造成体积计算的不准确,多算体。